課程教授學生使用Unreal Engine 5創建逼真的虛擬場景,學生將從頭開始構建自己的場景,並利用真實世界的掃描紋理、材質和3D模型來豐富場景的內容。課程將介紹實時渲染和燈光設計,並設置電影鏡頭來創建剪輯動畫。最終成品將是可應用於不同3D媒體項目的實時渲染場景。
Megascans擁有數千種掃描自真實世界的3D資產和表面,所有資產都針對實時性能和精美外觀做了優化和校準,可以在虛幻引擎中免費使用。請按此查看Unreal Engine 5 與 Megascans 素材庫結合的參考作品。
課程特色
• 熟練掌握Unreal Engine 5及其工作流程
• 從零開始學習創建逼真的虛擬場景
• 運用真實世界掃描的紋理、材質和3D模型
• 理解實時渲染和照明設計的原理和應用
• 設置電影鏡頭,創建引人入勝的動畫片段
• 將創建的場景應用於各種3D媒體項目
星級導師
Vincent Lam
- 業界資深遊戲設計師
- 大學講師
- 『香港數碼娛樂傑出大獎』得主
上課安排
日期:2024年11月2,9,16,23,30日 (逢星期六)
時間:上午10:00 - 下午1:00
此乃網上課程,講師將通過 Zoom 進行實時教學,並提供課程材料。教學語言為粤語。學生需要擁有適合的電腦並安裝必要的軟件。課程將使用最新的 Unreal Engine 5 英文版本。
短期課程
線上
2024年11月2日
15小時
對虛擬場景創作有興趣之人士、學員無需任何經驗
$4,000
10月20日前報名,早鳥優惠:$2,000